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音效设计 & 音频集成
作为一位身兼多职的创作者,我既是作曲家,也是技术型音效设计师,热爱打造各种系统——无论是艺术创作的一部分、工程框架,还是用于提升工作流程的简易工具。我的内心始终是个创作者,这段旅程始于音乐,后来自然而然地扩展到自己制作小型游戏,不断学习、成长并磨炼技能。
我在专业上持之以恒、适应力强,有时像个“疯狂科学家”(我曾在 Reaper 中编写脚本,只需一次点击即可渲染所有音乐段落、过渡与分轨,直接用于游戏音频集成)。我也是一名学习速度快的创作者,并且天生乐于教学,愿意将自己的知识与经验分享给所有感兴趣的人。