Team
テクニカルオーディオディレクター
ゲーム業界で10年以上の経験を持つテクニカルサウンドディレクターです。
創造的な芸術性と技術的な専門知識を組み合わせることで、サウンドデザインにおける技術的な課題を解決することに達成感を感じます。サウンドデザイン、サウンドの仕様設計と実装、デバッグ並びにWwise、Unreal Engine 4 & 5、Unityに関する豊富な専門知識を持っています。
キャリアを通してネクソンとNCソフトの主要なプロジェクト、Kart Rider、Blade & Soul、Blade & Soul Mobile、Blade & Soul Table Arena (VR)等に携わってきました。他にもLineageM、Lineage Red Knights、LLL、それから Throne & Libertyにも携わり、特にこれらのゲームにおいてイマーシブなサウンドスケープを形作り、サウンドを最適化する役割を担い、没入感のあるゲームプレイ体験に貢献してまいりました。
現在はプロシージャルサウンドデザイン、機械学習、空間オーディオ技術の探求に重点を置いていて、ゲームなどの分野でのイノベーションに非常に興味があり、常にサウンドを通してストーリーテリングやゲームプレイを向上させる新しい方法を探求しています。