TEAM

Sound Design & Implementation


저는 한국계 미국인 테크니컬 사운드 디자이너로, 단편 영화, 다큐멘터리, 비디오 게임 등 다양한 분야에서 폭넓은 경험을 쌓아왔습니다. 캘리포니아대학교 샌디에이고(UC San Diego)에서 영화 및 미디어를 전공했으며, 밴쿠버 필름 스쿨(Vancouver Film School)에서 비주얼 미디어를 위한 사운드 디자인(Sound Design for Visual Media) 디플로마를 취득했습니다.

저는 수년간 매일 사운드를 직접 디자인하고 제작하여 공개하는 방식으로 꾸준히 실력을 연마해 왔습니다. 또한 오디오 구현(Implementation), 프로그래밍, 디버깅에도 능숙하며, FMOD, Wwise, Unreal Engine 5, Unity를 폭넓게 활용할 수 있습니다. 더불어 Wwise Authoring API(WAAPI)를 위한 오픈소스 Python 래퍼인 PyWwise의 기여자로도 참여하고 있습니다.

곽호준 Hojune Kwak